中国首款3A游戏《黑神话:悟空》上线 1小时在线玩家达120万

Foto: Divulgação / Game Science

北京时间20日上午10时,备受关注的中国国产3A游戏(游戏术语,指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)《黑神话:悟空》正式上线,全球发售。截至11时40分,Steam平台的同时在线玩家达120万。

预售销量达120万,销售额近4亿元

北京央广网报道,《黑神话:悟空》是由深圳市游科互动科技有限公司(Game Science Studio)(下称“游戏科学”)开发的一款西游题材单机动作角色扮演游戏,“你将扮演一位‘天命人’,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。”官网页面显示,该游戏共四个版本,分别是售价268元(人民币,下同)的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。目前该游戏已取得腾讯WeGame平台上架资质,WeGame平台为游戏授权中国发行平台。

据报道,《黑神话:悟空》被业内视为中国真正意义上的第一款3A游戏,在研发阶段便备受关注。早在2020年8月,游戏开发商在B站发布的一则13分钟的实机演示视频爆火,截至目前播放量接近5750万。

根据游戏平台Steam官方公布的热销数据,《黑神话:悟空》在8月6日至8月13日的一周内,登顶该平台中国区销量第一,并已连续10周进入该榜单前100名,在全球销量排名第二。尽管游戏科学官方并未公布销量数据,但根据多家中国游戏第三方机构数据,自6月8日开启预售以来,《黑神话:悟空》全平台销量已达到120万,销售额近4亿元,破中国国产游戏预售纪录。游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3亿至4亿元。粗略计算下,《黑神话:悟空》仅预售额或即可覆盖其整个游戏的开发成本。

发售后游戏相关股票涨停

随着游戏关注度的持续提升,游戏板块的多只个股近期持续活跃。

20日截至发稿时,华谊兄弟涨超13%;丝路视觉涨超6%;中信出版涨超18%,盘中一度涨停;浙版传媒涨停;新迅达涨停;迅游科技、顺网科技、中青宝、吉比特等跟涨。其中,据21财经报道,有消息称,在游戏本体之外,中信出版将参与出版《黑神话:悟空》设定集,但中信出版尚未官方公布此消息。

此外,据公开披露,多只个股也存在与《黑神话:悟空》相关的的业务布局:华谊兄弟持有《黑神话:悟空》开发商游戏科学的早期投资方“英雄互娱”的5.17%股权;丝路视觉子公司瑞云科技为《黑神话:悟空》同人动画提供渲染;浙版传媒旗下浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》出版单位。

中企给员工放“游戏假期”,海外玩家熬夜蹲守

济南《齐鲁晚报》报道,随着《黑神话:悟空》的火爆,部分网民称,有些企业为了庆祝这款游戏的发布,专门给员工放假一天,让他们可以尽情享受游戏的乐趣。

据了解,山东外事职业大学元宇宙研究院迎来“游戏假期”,该院20日发布了放假通知,放假日期为23日(周五),放假期间可以深入体验《黑神话:悟空》这款产品,返回工作岗位需提交一份详细额游戏体验报告。

山东外事职业大学元宇宙研究院院长于卓教授证实了研究院确实为符合条件的员工安排了一次特别假期,他表示,“我们希望通过这种方式,让员工们能够在繁忙的工作之余享受到优质的文化产品,同时也能够从中学习到新的知识和技术。”

另据北京《中国经营报》报道,小米旗下品牌Redmi总经理王腾20日发微博称:“早,到公司第一件事情就是……”,同时配了一张《黑神话:悟空》的图片。因此,有网民开玩笑要向小米创始人兼ceo雷军举报王腾上班摸鱼。

与此同时,不少有着时差正处深夜的海外玩家也在准时蹲点守候《黑神话:悟空》的上线。社交媒体平台X(原推特)上,《黑神话:悟空》官方账号发布的上线通知帖已获得超6000的点赞。海外玩家纷纷表示,“游戏很棒”“画面和艺术风格一流”“绝对美丽”,甚至还有人激动地说:“从今天起我就叫孙悟空!”

不仅是3A大作,还是5A级景区

《广州日报》报道,这款游戏以其对中式古建筑的精细还原和对《西游记》中孙悟空形象的巧妙运用,也成为文旅界关注的对象。据目前公布的部分取景地列表显示,《黑神话:悟空》在全中国范围内选取了36个景点作为游戏背景。特别值得一提的是,山西省的取景地多达27处。社交媒体上,不少游客已经分享了他们探访游戏中古建筑实景的经历。

在携程平台上,8月20日0时至12时,山西省的搜索热度环比前一日增长超过10%,大同、朔州等城市搜索热度均环比增长2成。此外,今年暑期,一些寺庙类景区的订单量也出现了显著增长,例如山西小西天的门票订单量同比去年增长了236%。

目前《黑神话:悟空》的取景地山西、重庆、襄阳、阆中等多地文旅已借势展开传播。携程研究院认为,游戏IP可助力打开文旅营销的新局面。首先,大型知名游戏IP的受众广泛、传播度高,有助于打开目的地知名度,将线上游戏热度转化为线下旅游热度;其次,此类大型游戏IP在海外具备很强的影响力,其独特的文化魅力和沉浸式体验能够逐步影响并吸引潜在的海外客户,从而显著提升中国文化和旅游的全球吸引力;最后,游戏IP相关的活动和节日可以吸引游客在非传统旅游季节访问,帮助平衡全年的旅游流量。

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