巴西出口和投资促进局(Apex-Brasil)与全国电子游戏开发商协会(Abragames)近日发布的报告称,2020年巴西游戏出口额超5300万美元,总收入达21.8亿美元。随着2021年电子游戏用户的增长,估计该项数字变得更高。报告还预测,2022年该细分市场收入将比2021年增长5%。
综合巴西“diariodocomercio”网站、巴西国家通讯社2月13日报道,在世界游戏市场中,巴西已逐渐成为主角。为了保障这项不断增长的产业安全地进入国际市场,Apex-Brasil和Abragames共同开启了“巴西游戏”计划(Brazil games)。该计划自2012年开始实施,旨在指导各种规模企业安全地出口产品或服务,并帮助巴西企业家进入国际游戏制作市场,从而促使全世界越来越将巴西视为重要的游戏开发与创新中心。根据报告数据,近几年该计划已推动巴西游戏出口额实现600%的增长。
Abragames主席罗德里戈·特拉(Rodrigo Terra)强调道:“游戏市场具有100%出口的特质。也就是说,其数字化形式为该类产品和服务提供了易于分销的特点。通过我们的行动和巴西工作者的努力,巴西游戏产品和服务如今已遍布全球95%的国家。主要市场包括美国、加拿大以及欧洲、亚洲和阿拉伯国家。在影响力方面,我们的游戏主要影响了东欧和中东地区。”
目前约有140家企业参与了该项计划,其中包括来自里约热内卢州(RJ)尼泰罗伊市(Niterói)的游戏开发商Aiyra。该公司主要提供个性化、教育性和宣传性游戏服务。例如,2015年Aiyra与福克斯(Fox)合作推出游戏《弗利萨的复活》(O Renascimento de F),用于宣传龙珠Z系列(Dragon Ball Z)电影。
巴西游戏计划的重点之一是让巴西游戏制造商拥有元宇宙概念,即通过虚拟现实和触觉刺激等技术让游戏用户身临其境的数字化世界。
罗德里戈·特拉说道:“游戏制作是一项创造世界的工作。元宇宙是它的一种先进概念。凭借在游戏开发服务方面的巨大潜力,我相信我们的拥有足够的能力和技术,让巴西成为元宇宙游戏主要创作参与者之一。”