欧洲最大游戏盛会开启 巴西近60家公司参展

欧洲最大游戏盛会开启,巴西近60家公司参展。德国之声网站

德国科隆游戏展览会(Gamescom)23日在科隆市开幕。来自巴西等63个国家或地区的超1220家参展商在23万平方米的活动场地中向参观者展示他们的新产品。

德国之声网站报道,这是欧洲规模最大的游戏盛会,参观者有机会在此参与尚未上市新游戏的首测活动。本届游戏展的组织者之一、德国游戏行业协会负责人费利克斯·福尔克(Felix Falk)表示:“从行业活力、国际化、创意、多元化和规模等方面来看,今年的Gamescom比以往任何一届盛会都更能展示国际游戏文化概况。”

作为第一个成为Gamescom官方合作伙伴的拉丁美洲国家,巴西本国的游戏产业(尤其是电脑游戏和手机游戏)近年来增长强劲。据统计,目前巴西共有1000多家公司从事游戏行业(2014年仅有133家),员工总数约1.32万人,且借助数字分销渠道获得了越来越多的国际市场。

根据《巴西:2022年游戏产业报告》,巴西半数以上游戏工作室可以依靠自己生存,无需国家补贴或企业、亲友、投资者进行资金补助。这些工作室主要制作独立游戏或另类游戏,通常采用像素风或漫画风格。

参加本届盛会的巴西代表团由近60个工作室的代表组成,他们将展示不同类型的新游戏,包括恐怖游戏、节奏游戏、角色扮演游戏、2D跳跃和跑酷游戏以及另类而温馨的《南里奥格兰德州人和草地》(Gaucho and the Grassland)。最后一款游戏应该会吸引喜欢模拟游戏的德国参观者。

不过,今年巴西没有大型游戏企业派代表参加。大型企业指的是所谓“3A游戏”(高成本、高体量、高质量的大型单机角色扮演类或第一人称射击类游戏)的开发者。《艾尔登法环》(Elden Ring)和《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)就属于3A游戏范畴。每款3A游戏的开发成本至少为1亿美元,与巴西工作室的预算相去甚远。

德国副总理兼经济部长罗伯特·哈贝克(Robert Habeck)为本届科隆游戏展揭幕。德国经济部为电子游戏行业的发展提供了资金支持,并为该领域建立了一个奖项,即“德国电脑游戏奖”。